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どんな職なのっと 栄華を極めたり衰退の一途を辿ったりと運営様の掌で散々踊らされた職だったけど 最終的に中の下ぐらいに落ち着いた。色々あったけどわたしは元気ですまる 要は普通職。決してさいきょお@@;にはなれないけどちょっと前みたいに PTにすら入れてもらえないなんてことは多分なくなった。 あ、今してるのは3次職の話な。まあその辺はデュエリストの項目を見てくれ 2次職では普通に強職の部類だぞm9(`・ω・´) ※コロシアム銃がほぼ必須です スキル振り ※4月の大型以降にちょくちょく育ててた時のスキル振りを参考程度に書いてみます あくまで参考だからな!おいおいってところはそっと修正してくれるとうれしい Lv50時点(エリアス帰還石含) 【拳銃】 マスタリⅠⅡⅢ 35 前撃ち 3 後ろ撃ち 1 座り撃ち 3 ノワール 1 【固有】 グッドラック 5 狙い撃ち 3 マガジン一種 4 残りポイント2 Lv65時点 【拳銃】 マスタリⅠⅡⅢ 35 前撃ち 5 後ろ撃ち 1 座り撃ち 5 ノワール 4 乱射 1 【固有】 グッドラック 5 狙い撃ち 5 マガジン一種 7 残りポイント4 Lv80時点 【拳銃】 マスタリⅠⅡⅢ 35 前撃ち 5 後ろ撃ち 1 座り撃ち 5 ノワール 5 乱射 4 【固有】 グッドラック 5 狙い撃ち 5 マガジン一種 10 飛虎Ⅱ 4 強射撃 7 残りポイント1 80以降はとりあえず乱射MAXにしてあとは固有に振るなり攻撃スキルに振るなり好きにすればいい。3次転職目の前ですしおすし 基本的には前撃ち→座り撃ちで回しせるので間にノワと乱射を挿む形がいいんじゃないでしょうか。 55の時点で物足りないならゴールデンショットに1振りしてもいいかも ゴールデン、ガドに振るなら固有優先した方が体感強かったですはい スキルについて 前撃ちと座り撃ち ガンスリのメインウェポン(3次職になると前撃ちは解雇される模様) この2つのスキルだけで滞りなくスキル回しが出来てしまう。恐ろしいね。 前撃ち3=座り撃ち1と同じぐらいの威力なので座り撃ちがメインに 座り撃ちは4体位敵がいても殴られずに済むが前撃ちだと攻撃速度の関係ですり抜けられることも多い 後撃ち?しらねえよ 後撃ち 始まってすらいないコンテンツ ノワール取得前提のために1振るだけでいい 決闘では不意打ちに使えなくもないかもしれなくもないかもしれない ノワール 逆さになって左右に銃をダダダダーン 上判定は他よりある 左右両方に攻撃できて何かとお得 ゴールデンショット 単発威力が高い。KB取り易いし決して性能の低いスキルではないが他のスキルの完成を 急いだ方がいいので結局上げるのは後回しになりがち 55の時点で1振りぐらいはしても後悔しないスキルだと思う 乱射 ノワール二号。 ノワールより発生は早くちょっと強いが左右の射程が短い ガトリング ダッダッダッダッダッダ・・・ ノワール1=ガト1 ノワール5>ガト5 ガトは最大まで振れば使い物になった気がするけど完成は95。3次転職は100(クエ自体が始まるのは99)なのよね・・ 1振りじゃ目も当たられない。 KB安定しない。 敵がすり抜けてんじゃねえのかってぐらいグイグイ近づいてくる。 マガジン 火力底上げスキル。 最初は体感的に微妙だ(と思う)が80で完成すればダメージ量の変化が目に見えてわかる。 マガジン拡張 発動モーションはかっこいい 筆者はガンスリ時代に取らなかったのでなんとも言えんがCT、SLvを完成までに必要なポイントを見るに 他の攻撃スキルの方が優秀なんじゃないかな(適当) 他のスキル グッドラックはとりあえず10他はマガジンと攻撃スキル取ってると正直ポイント足り無すぎ** 強射撃は前提スキルの集中射撃と飛虎で10ずつ必要なのと低レベルでは効果が薄いので後回しでもよさげ 最後は好みで取ればいいじゃんwwwwwダメならやっぱわんわんでwwwwww ガトリングとか拡張強射撃ってどれがいいの? 狩場 zkzk中は必須スキルでspカツカツかなと 105~ 墨丸 120~ 紅丸 (130~ V雑魚 ← ガンスリが行くところじゃない) 135~ 格納庫5 一番適してるだろうスキル ガト・・・墨、紅、ソロ格納庫5 拡張・・・pt格納庫5、pv 強射撃、ホークアイ・・・まともなスキル振りならそもそも完成が160ぐらいのmjktルート。 格納庫5辺りから空気になるマガジンをわんわんで切ったルートもあるらしい 世界中のガンスリ達の悩み所 どのルートに行っても狩れないということはない。無茶をしなければいい、逃げ撃ちうまい! 結局のところ好きなルートにいけばいいという結論らしいです ただホークアイだけKBの取れるスキルが一つ減るということになるので、素人にはオススメできない ニア 無難にガト5で常時ノワールうめえwwwww pvに目覚めたら火拡張MAXで俺TUEEEEEEEEEEEE 新境地に達したかったらホークアイ+5次で大群が蒸発@@ 強射撃 (武器最大攻撃力+キャラのレベル+10+マスタリIIIのレベル)からスキルレベル%増加(wikiより) Lv140で上級10+鞘+強射撃10+LDEで145銃装備とすると (250+140+10+15)×10%=最大41.5%増加?武器最大攻撃力41増加? 要検証スキルなのでこの記載は全然一切まったくもって信用しないほうがよい 140台以降の狩場、主にアスガルドやチャペルでのkb率に大きく影響してくるので 145ぐらいで強射撃10にしてあるとソロピヨテキとか凄い楽! …って程でもなかった。 ホークアイ 10/30 ホークアイのCTが大幅に減少しました 下で罠って書かれてるけどもう罠じゃないかも 145銃が振った感想を言うとパッチで来た調整は韓国のスキルlv×10secの大幅減少ではなく元のCTより10sec減少なのでlv5で効果時間10secCT50sec カイでクリが目立つようになるがかけなおしがめんどくさいのと40秒間他のスキル振りより火力が落ちるので結局罠スキル あと上級がカイ前撃ち二体座り撃ち三対ノワール四対でKBできるかの鍵になるのでホークアイのct中はカイ安定しない貧弱ガンスリになるのは確定的に明らか 振るのは最低でも140実用するなら150 というか他のとり終わってから最後に振れ 廃人用スキル 幸運は共に 説明見れば分かると思うけどもう罠とか地雷とかそういうの超越してる スキルレベルは10まで上げられて、1上げるのにスキルポイント2必要 レベル1で効果時間3分15秒だった。3分+スキルレベル*15秒? 消費SP200。五人くらいまでかかる。 スキルレベル1につき幸運5上昇。10振れば50上昇。 スキルポイント20も使ってたった50とか何がしたいの? こんなの振ってる余裕があったら強射撃なりガトリングなり取っててください。 立ち回りとか kb(ノックバック)の取れないガンスリはダンスリだ! kb取れない→敵が接近→グシャwwwwwww→ピコッ なので尻尾揚げとかチョコシューで火力を底上げする必要がある 食っても前撃ちでkbが取れないときついので狩場のレベルを下げるべき(ソロの場合) 5/14のパッチで適正の鬼沸きマップであればチョコシューでkb取れないということはまず無いそうです それでも最接近されたら 重なるぐらい敵が接近してしまうと座り撃ち(一応ガトリングも)当たらなくなり超危険 とりあえずジャンプ強でお茶を濁しつつ間合いを離すなりバックダッシュで強引に離れろ ある程度楽に戦えるレベルなら強引に戦ってもおk 敵は纏めろ!挟まれるな! ガンスリはノワール以外一方向にしか攻撃できないので ノワールのCT中隼忍者などの mobに挟まれると片方しかモーションカットできなくてものすごく死亡フラグ ジャンプ強やダッシュ攻撃、またはパックステッポでカカッと位置を調整して挟まれないようにしましょう。 課金POTうめぇwwwwwしてるブルジョワならPOTがぶ飲みでいいんじゃね? ステとか 個人的意見だが 筋力≧幸運>体力>>>>越えられない壁>>>>まりき いつ出るかわからないクリに頼るより確実にダメが増える筋力を優先すべき チリも積ればゴミになるじゃないって考えてた時期が俺にもありました・・・ 狩場が増えた現状ではM上下を装備できる辺りから体力≧幸運>筋力のほうがいいかも ↑と、あるがそもそも豆腐すぎるのが癌なので体力≧幸運メインでいいと思うのよ。死なない事が最優先事項なのは確定的に明らか ホークアイとマガジン(拡張)は罠だ って本スレ民が言ってた ホークアイ スキルLvMAXでクリ率40%うpはうまいが使用時間が異様に短い 発動モーションも長い。CTも長い。 マガジン(拡張) 地雷ってほど弱くはないけどさぁ~ 趣味スキル。威力低すぎワロタwwなダメが出たりする。 でもたまに結構強いダメが出たりもする。 狩りで使うなら水、PVなら火で決まりらしい。 水は観賞用にもオススメ。 土はげろ臭い。 浮かせと付加降下でうめぇする趣味スキル。 ・・・って墨丸時代から拡張愛用してる人が言ってる。 チョコシュークリーム 適正相手に使うと無双状態 近づけないバロスwwwwwwwwww5体以上きちゃらめぇええええええ 90Lv列車ネズーソロで時給45%おいしかったです コロ銃で物理追加が最初から付いてる現状火力過剰になるだけな気も。ソロしてみてKBとれなかったら食おかwwwwもしくはトマサンにしよかwwww ドンドンwwwwwwパンwwwwwww 頭弱い子が編集したからおかしなところがあったら直しといてくだしあ><; 二丁拳銃 http //www.tfwebsite.net/movie/gunner.html
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オルガ・サブナック(ORGA SABNAK)(CV:涼平) オルガ・サブナック(ORGA SABNAK)(CV:涼平)【ギャラリーモード解説】 【台詞】対戦モード P.L.U.S.モード オルガ・サブナックについて詳しく知りたい方は(こちら)をクリックしてください(外部リンク) 【ギャラリーモード解説】 対コーディネイター用に戦闘力を強化された地球連合軍の生体CPU。 シャニ、クロトら3人のリーダー格。 趣味はジュブナイル小説を読むこと。 【台詞】 選択時行くぜぇぇぇ!! 戦闘開始時何だありゃ? 行くぜ、お前ら邪魔すんなよ! ハッハ~ン…目移りしちまうぜぇ! すっげーじゃんか!ハハハハハ、アハハハハハッ!!! うろちょろすんなよテメーら!!(僚機がシャニ・クロト) どいてろお前ら、邪魔だ!(僚機がスティング・ステラ・アウル) 見つけたぜぇ!?(CPU戦で敵機として登場時) しょうがねぇ、殺されるよりは殺す方がマシってね。(CPU戦で敵機として登場時) 攻撃あいつ!(射撃) こいつ!(射撃) ウザいんだよ(射撃) 落ちろぉぉぉぉっ!!(射撃、強射撃) これでぇ!(サブ射撃) しぶとい…!(サブ射撃) 落としてやる…!(サブ射撃) そらぁぁぁっ!(強射撃、格闘) このォ!(格闘) 行くぜぇ!(格闘) オラァァァ!!(格闘) サーチあれかァ! 来やがったな!? こいつをもらうぜェ!! 被弾時チッ! うわっ! クソォ! ヤロォ…! 味方から被弾時このバカが! てめぇ、何しやがる! 被撃墜時チキショー! うわぁぁぁっ! ぐああああっ! 味方撃墜時何やってんだか… オイオイオイオイ! 回避時ヘッ! おっとぉ こっちだぜ 当たらねぇぜぇ! 弾切れ時弾切れかよぉ!? くっそぉ!弾がねぇ! 何だよ、撃てねェじゃねェかァ! 敵機撃破時へっ、ザコが! アハハハハハ!! ヘッヘッヘッヘッヘ…! オラァ!!次はどいつだァ!! 復帰時やってくれるじゃねえか! あの野郎ォォォ、よくも!! クソッ、この馬鹿モビルスーツ!! 通信おらいくぜ!(よろしく) ちっ、ムカつくぜ!(損傷拡大) くっそー、もう持たねぇ!(もうもたない) 覚醒オラァァ!いくぞォォォォ!!(ラッシュ) どけお前らァ!!(スピード) オラオラオラァ!!(パワー) 何だってんだ?(敵覚醒時) 作戦失敗うわああああああぁぁっ! コンティニュークソ・・・やるしかねぇか 対戦モード リザルト画面へっ!こんなヤツがいるとはな こいつはすげぇ!やるなお前! いい感じだぜ! 結構やるじゃん! そこそこ使える、ってとこか? チッ、余計な手出ししやがって! オイオイオイ!どうなってんだよ! ったく…足手纏いはごめんだぜ! P.L.U.S.モード 了解時の台詞は信頼度が最高のときでも、2回目以降は中立信頼度時の台詞になる。 通信 ケッ…(了解)(低信頼度) チッ、ったく……(了解)(中信頼度) へッ…(了解)(高信頼度) 了解!いくぜー!(了解)(最高信頼度) うっせーよ(拒否) ウロチョロしてっと一緒に撃ち落しちまうからな!(よろしく)(最低信頼度) しょうがねぇ、殺されるよりは殺す方がマシってね(よろしく)(低信頼度) オラ、行くぜ。(よろしく)(中信頼度) 雑魚ばっかってのも面白くねぇけどな(よろしく)(高信頼度) へっへーん、いい感じだぜぇ~(よろしく)(最高信頼度) ちっ、ムカつくぜ!(損傷拡大) くっそー、もう持たねぇ!(もう持たない) 今は退くんだよ!また苦しい思いをしたいのか!?(自機損傷拡大時) 反逆時くっそぉ…やるしかねえか(敵→味方) テメェもウゼェ!(味方→敵) 増援時へ、何遊んでんだよお前ら!(味方援軍) どけお前ら!(敵増援)
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トップページ 世界観 登場人物 オルガ・マルシェフ 最終更新日:2010-05-17 オルガ・マルシェフ公式キャラプロフィール 始まりのトゥッリスより その他 メモ オルガ・マルシェフ 公式キャラプロフィール 種族:犬系の獣人(キャニリアン) 所属学科:治癒幻惑魔法科魔法コース 所属寮:ネツァク女子寮(副寮長) 誕生日:01月20日 / 年齢:17歳 / 血液型:A 身長:159cm / 体重:46kg 趣味:可愛い衣装を作ってはオードリーに着せる事 特技:水泳、フェンシング、被服 家族:父、母 非常に物静かで感情をあまり面に出さないキャニリアン。 オードリーのメイドのように、常に影に付き従っている。 口数も少なく、何を考えているのか分かり難いが、話しかければふわりと微笑を返してくれる。 自分よりも小さな子供が年に似合わぬ意地を張って一人努力する姿に胸を打たれ、以来オードリーの行く所には必ずといっていいほど行動を共にしている。 時にはメイドのように、時には姫を守る騎士のように、時には子供を守る母親のように片時もそばを離れない。 オードリーに悪い虫が付かないよう日々目を光らせており、中でもネツァク男子寮長のヴィンスを警戒している。 始まりのトゥッリスより ティファレト寮を訪れたオードリーの背後に控えていた。 初出:5話前編3章 その他 現在(2010-05-15)のところ、公式小説以外での活動はあまり見られない。 メモ オルガ・マルシェフさんのページ(ゲームにログインが必要) ネツァク女子寮(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:公式キャラクター 始まりのトゥッリス 寮長・副寮長 自室あり
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クローディア、ラウラの母であり、オルガ家の当主。 おっとりとのほほんとしたオーラを放ち、いつの間にか相手をも自分のペースに巻き込む。 料理はプロ並みに得意だが、他の家事は壊滅的。 すでに成人した娘がいるとは思えないほど外見は若々しく、美人。
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オルガ(3) グウォグフ公国のグウォグフ公の系譜に登場する人物。 関連: ボレスワフイッセイヴィソキ (ボレスワフ1世ヴィソキ、父) ズヴェニスラヴァフセヴォロドヴナ (ズヴェニスラヴァ・フセヴォロドヴナ、母)
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オルガ・サブナック 「ハッ、ハ~ン 目移りしちまうぜっ!」 読書が趣味な薬中。ブーステッドマン。 3馬鹿の中ではリーダー的役割っぽいがあんまりリーダーしてない。 軍服を改造しているけれど、むしろ改造しないほうが(ry
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オルガ・グゥヅゥ 登場作品:ミシュガルドの秘境から帰れない、第十三登録所物語、カーリマーターの聖典把握記、ビビの日々 -ミシュガルド奇談- 登録者:
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MADLAX (nowhere) MADLAX(マドラックス)は、2004年4月5日から同年9月27日までテレビ東京とテレビ大阪で放送されたテレビアニメであり、nowhereは主人公MADLAXの無敵モード曲である。通称ヤンマーニ。使用拳銃はスイス製のハンドガンSIG P210。 Final Fantasy 13 E3 Trailer ファイナルファンタジーXIIIは2009年スクウェア・エニックスより発売予定のテレビゲームである。世界を破滅させる人類の敵としてクリスタルに選ばれたコードネーム「ライトニング」による近未来の物語。使用拳銃は不明。 Parasite Eve intro パラサイト・イヴは、小説パラサイト・イヴを原作としたスクウェアのテレビゲームである。ゲームの舞台は小説の数年後という設定で、アメリカ合衆国のN.Y. マンハッタンにある。ネオ・ミトコンドリアが覚醒したAya Breaの使用拳銃はベルギーFN社製のM249。 James Bond 007 Pierce Brosnan Tribute ジェームズ・ボンド(James Bond)はイギリスの作家イアン・フレミング(1908年 - 1964年)のスパイ小説およびこれを原作とする映画の主人公である。ピアース・ブロスナン主演の007はボンド復活の引金となった。使用拳銃はドイツ製のワルサーPPK。
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登録日:2013/09/06 Fri 00 24 57 更新日:2023/01/20 Fri 21 29 53NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 まさかのロリキャラ オルガたん オルガ=タム ジスタートの七戦姫 ジスタート王国 ピンク髪 ムマ ロリ 崩呪の弦武 当代最年少 怪力 斧 羅轟の月姫 貧乳 魔弾の王と戦姫 ライトノベル『魔弾の王と戦姫』の登場人物。 メインヒロインのエレンことエレオノーラと同じく、物語において重要な立ち位置にある七戦姫の一人。 本編で初めて名前が挙がったのは3巻。エレンが同じ戦姫のソフィーに他の戦姫の動向を尋ねた際に彼女についても言及され、「『しばらく旅に出る』と書き置きし、自らの竜具だけを手に失踪中」という事実が明かされている。 この時点では本人が姿を見せることはなく、当然ながら主人公であるティグルとも関わりあうことはなかった。 ――が、時をおいて意外なところで登場、ティグルと出会いを果たす。 以下、6巻以降のネタバレを含む。 わたしが12年生きてきたあの草原は……とても、とても小さかった そんな子供の夢想が、ブレストという大きな世界で通じるはずがない そう思ったら、どうしようもなく怖くなって――わたしは、逃げた 所属国:ジスタート王国 所有公国:ブレスト 身分:騎馬民族の長の孫→戦姫 武器:『崩呪の弦武』ムマ(斧型竜具) 【人物】 6巻時点で14歳(同じ時点で17歳のティグルやエレンとは3つほど離れている)という、当代最年少の戦姫。『羅轟の月姫(バルディッシュ)』を二つ名に持つ。 ジスタート東部にある公国ブレストを預かる身だが、前述したように本編時点では任地を放置して行方知れずな状態にある。 正直戦姫の役目を果たしているとは言い難いものの、彼女を主に選んだ竜具は今のところ彼女から離れる様子を見せていない(戦姫と竜具の関係については七戦姫の項目を参照)。 短めに切った薄紅色の髪と、艶の無い黒真珠のような瞳が特徴的な少女。 齢の割に身体の発達が遅れているようで、イラストで判断すると10歳前後にすら見えかねないガチロリ体型。身長もティグルの胸ほどにしか届かない。 そのせいで、初対面では(マントとフードで体と顔も隠していたとはいえ)ティグルに少年だと間違われている。 顔つきにもあどけなさが多く残るが、そうした見た目に反して口調は堅く大人びており、またどこか無表情。 ただし、ふとしたことで負けず嫌いな面を覗かせたり、ムキになると途端に子供っぽくなるあたりや何より後述する戦姫の役目から逃げてしまった理由から重圧に弱く気の小さい小心者という側面が見られることからまだまだ精神的には発展途上にあると思われる。 余談だが、これまで登場した戦姫が全体的にエロ……女性的な体つきだったこともあり、最後に現れた7人目がツルペタロリというギャップは読者の間に妙な反響をもたらしたりした。 具体的には、おっぱい狂いどもを落胆させる一方、後述のトルバランと同じ好みを持つ連中を刺激したりとかそんな感じ。 後者は後者で、「良い」「さすがに幼すぎじゃね?」など反応はさまざまなようだが。 【戦姫として】 ジスタート東部の草原で暮らす、100年ほど前にジスタートに従属した騎馬民族の出身。 長の孫として将来は部族を束ねる立場につくだろうことが決まっており、そのために多くのことを学びながら育つ。 しかし初登場の約2年前、その予想とは裏腹に竜具ムマに見出されたことで、弱冠12歳にして当代の戦姫に選ばれることになる(ブレストの先代戦姫は2か月前に死亡したとのこと)。 家族のもとを1人離れる寂しさや不安はあったものの、ブレストの公宮に勤める臣下に温かく受け入れられたこともあり、当初は「過去に学んだことと臣下の手助けがあればやっていける」と意気込んでいた。 ……が、赴任直後にジスタートの地図を初めて見たとき、自分の育った土地の予想以上の小ささと、それに比較したジスタートやブレストの余りの広大さを思い知り、一転して自信を喪失してしまう。 そのまま重圧や恐怖に耐えかねてブレストから逃げ出し、「王とは、統治者とは何か」という答えを求めてあちこちを放浪しているうちに現在に至る。 ムマを持って行ったのは、捨てきれない戦姫の立場への未練と、それとは相反する「自分を見限って離れてくれれば楽になれるかも」という気持ちがあったため。 なお、他の戦姫とはせいぜい顔合わせをした程度で、6巻時点では誰ともさしたる繋がりを持たない。 【戦闘能力】 戦姫の一角だけあって戦闘能力は非常に高く、エレンやミラの戦いぶりを見てきたティグルをなお驚かせる無双っぷりを見せる。騎馬民族の出身ゆえに乗馬や弓技も得意。 小柄な体躯に見合わない怪力の持ち主でもあり、作中では甲冑を装備した大男の拳をやすやす受け止めた挙句、投げ飛ばすことすらしている。 このように個人戦力としては申し分ないが、戦姫になって早々に公国を抜け出したため軍を率いた経験が無く、戦術・戦略眼に乏しいのが欠点。 加えて上記の長所短所が変にかみ合ったせいか、なにかにつけ自分の武力のみで戦況を打破したがるきらいがある。ぶっちゃけ猪突猛進・脳筋タイプといっても差し支えないかもしれない。 その気質が分かりやすく現れたのが、7巻における敵の大軍を前にした作戦会議。 ティグル「(周囲に意見を求めて)何かいい手はないか?」 オルガ「私が敵軍の司令官に一騎打ちを申し込む」 (ティグルさん、聞かなかったことにして話を進める) 「(ティグルの袖を引っ張りつつ)どこが駄目だったのか教えてほしい(´・ω・`)」 「……むしろ何故そう考えたのか教えてくれ」 ――などと、やりとりこそ微笑ましいが中身はシャレにならない提案をぶちまけている。 《所有竜具:『崩呪の弦武』ムマ》 オルガが腰に提げている小ぶりな斧。 7つの竜具の1つであり、他の竜具と同じく固有の特殊能力を備える。作中の描写からして、ムマのそれは大地に干渉する類のものかと思われる。 形状変化も可能らしく、馬上での使用に合わせて柄を伸ばしたり、全体的に巨大化させたりできる。 特に強力な一撃を放つ際は、オルガの身長と同程度かそれ以上の大きさにまで化ける。 ○牙崩の壱(アジンクリーク) ムマの刃を斧から長めのノコギリ状へと変化させる。 ○角貫の弐(ドゥヴァローク) 周囲の土や砂礫を分解・吸収して巨大化したムマによる一撃。威力は凄まじく、厚さ5アルシン(約5m)ほどもある城壁を軽々ぶち貫くほど。 何やらエネルギー的なものも一緒にぶっ放しているのか演出的な都合かは不明だが、初使用時には閃光が伴う描写がなされていた。 【本編での動向(ネタバレ注意)】 《3巻》 項目冒頭のとおり、エレンとソフィーの会話で「現在行方不明」と言及されるにとどまる。 以降、4~5巻では一切出番なし。 《6巻》 次の放浪先として西方の国アスヴァールを選び、偶然にもティグルと同じ船に乗りあわせた。 その際にティグルやマトヴェイ(サーシャの手配でティグルのアスヴァール案内役となった男)と知り合う。 この時は互いに身分を隠していたため、一人旅のロリっ子を心配したティグルの提案でティグルと同じ船室に寝泊りしながら数日の船旅を過ごす。 アスヴァール到着後もティグルやマトヴェイに同行していたが、立ち寄った村でティグルと共に賊まがいの兵を撃退したのをきっかけに、互いの立場と本名を明かす。 後に公国を去った理由もティグルに打ち明けるが、その内容を責めるでもなく前向きに受け止めてもらえたことで、少しずつ信頼と好意を寄せるようになっていった。 それとともに、ブレストに戻ることも考え始める。 以降もティグルに付き添い、ティグルの目的であるアスヴァール王子・ジャーメインとの面会にも同行。 (理由としてはティグルに協力する意味もあるが、これからの参考に「国を治める人間」を見たい意図も含まれている) その後はジャーメインの手の者による襲撃、ジャーメイン配下の将・タラード=グラムの蜂起、タラードによるジャーメイン殺害というアスヴァールの情勢を一気に悪化させる出来事にティグル、マトヴェイともども巻き込まれ、タラードに味方する形で平定に協力する羽目に。 巻のラストでは過去にティグルが遭遇した“魔物”の同類『トルバラン』と接敵。 人外の強さに苦戦するも竜技を交えて懸命に応戦し、最終的にはムマの力を上乗せしたティグルの“魔弾”で撃退に成功した。 《7巻》 6巻に引き続きアスヴァール内乱に干渉し、事態の解決と、もうひとりのアスヴァール王子・エリオットに囚われていたソフィーの救出に貢献した。 そのさなかで、敵に奪われる前に村を焼く非情な行為(要は焦土作戦)を強いられたティグルが苦しみつつも役目を成し遂げるのを見て、自分もブレストの戦姫という立場から逃げないことを改めて誓っている。 戦後、アスヴァールの城に招待された晩には、同じ戦姫のソフィーと入浴しつつ2人きりで話す機会を得る。 巨大なおっぱいに圧倒されたり、ティグルへの気持ちをからかわれたりと終始良いように転がされはしたが、それなりに交流を深めた様子。 そうしてアスヴァールでの騒動を切り抜けた後は、ジスタートに帰国するべくティグル、マトヴェイ、ソフィーらと共に船に乗る。 しかし船旅の途中、生きていたトルバランが従える巨大な海竜の強襲を受け、地の利の悪さもあってなすすべなく船を転覆させられてしまう。 自身は無事だったものの、ティグルが消息不明になる絶望的な事態に消沈しながらの帰国とあいなった。 帰国後はソフィー、マトヴェイと共にレグニーツァ公国に赴き、ティグルにマトヴェイをあてがったサーシャと面会。 サーシャには「どうして今になって戻ってきたのか」という厳しい言葉を投げかけられるも、その理由となった生死不明のティグルを想って涙しつつこれに返答し、温かい激励を受けてブレストへと帰還していった。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメ化PVに彼女も写ってたけど、オリジナル展開にならない限り2クールでも彼女の出番ないよな… -- 名無しさん (2014-04-07 23 54 44) 声優がないので・・・三期に期待しよう! -- 名無しさん (2014-09-19 23 39 34) 6巻を読み返してみると、トルバランとの戦いは上半身裸で戦っていた様にしか読み取れないのだが・・・ -- 名無しさん (2014-11-11 10 23 44) 見た目と話し方のギャップがたまらん。という訳で二期はよ -- 名無しさん (2015-01-09 14 36 48) 名前 コメント
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オルガ・サブナック [部分編集] 第4弾 CHARACTER 04B/CH WT031U 3-白2 (>起動):このカードは、「PS装甲」の効果で発動する場合、持ち主の手札に移る代わりに、持ち主のGになる。 (戦闘フェイズ)[1]:このカードを、キャラとして、「専用機のセット」が成立する自軍ユニットにセットする。 男性 子供 ブーステッドマン 白-S [2][2][1]